限界麻雀攻略論

間違った麻雀の常識を糺す

ルール論

数え役満を廃止する問題点

そもそもなぜ数え役満を採用してないところがあるのか?1、たった13役で役満などおかしい。三倍満のハードルが高いからにも思える。8役の倍満からいきなり11役も必要で数え役満はたったそっから2役である。なんなんこれ。最低でも14役、15~16役くらいあって…

リーグ制度や救済制度は麻雀に合ってない。

麻雀では何もやることがないという状況を作り出してはいけない。やることのない麻雀など見てる側もやってる側も面白くないはず。 賞金配分も一度考え直す必要がある。トップしか意味ないってのもどうんかなと。それぞれの順位に意味を持たせるべきでは? 下…

今すぐ改定すべき麻雀ゴミルール集 ブックマーク推奨

・切り上げ満貫なし 11600、7700とかプロがウマぶりそうな奴。こんなのできたって雀力に関係ねえよ。 ・持ち点 最初から50000くらい配っとけ。25000持ちとかマジ意味がわからん。マイナスになった時の点棒のやり取りが難解で、無駄すぎる。 ・積み棒 これ意…

素点だけでなく順位点まで一気に搔っ攫える役満という反則役

子の役満ツモ和了はそこまで強くはないが。役満を出アガった際に、、、 持ち点があってその持ち点を下回ったら、その半荘は終了という、何とも微妙なルールがあるからである。 振り込んだ人間のモチベーションに関わるのと、回転率を上げる為?そんなんで場…

こういう喰い替えもルール違反にした方が良いのか?

ポンが上家から出てでチーして切りは合法。 ポンが上家から出てでチーして切りは合法。 ただ、 ポン が上家から出て切りはルール違反。これらの違いって一体何なのか?考えても全然分からんし、こんな訳の分からんことするくらいなら、喰い替えなんか全部OK…

遭遇したら錯和しがちなルール(誤ロン)

誤ロンってのは、その名の通り当たり牌を見間違えるなりして倒してしまうことである。1、麻雀牌って見分けにくい。風牌なんて色が同じ漢字やし。萬子も似てるし、筒子や索子なんて目が回る。もうちょい分かり易く見分けられるように出来たら良いとは思うが。…

遭遇したら錯和しがちなルール(同巡振聴)

例えば、 チーみたいな後付けの仕掛けをして、ここからを下家か対面が切ってから、自分にツモ順が回る前にが出てそれを倒したら錯和になるというルール。ただ、自分にツモが回ってから、以降は同じようにアガれるのでそこにも注意したい。また、 チーからが…